Posteado por kenny | Posteado en Desarrollo Web | Posteado el 19-05-2012
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By ETHAN MARCOTTE, Year: 2011, Format: PDF
From mobile browsers to netbooks and tablets, users are visiting your sites from an increasing array of devices and browsers. Are your designs ready? Learn how to think beyond the desktop and craft beautiful designs that anticipate and respond to your users’ needs. Ethan Marcotte will explore CSS techniques and design principles, including fluid grids, flexible images, and media queries, demonstrating how you can deliver a quality experience to your users no matter how large (or small) their display.
Posteado por marx8926 | Posteado en Informatica | Posteado el 08-05-2012
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2012 | ISBN: 1118199545 | 575 pages | PDF | 28 MB Beginning Android 4 is an update to Beginning Android 3, originally written by Mark Murphy. It is your first step on the path to creating marketable apps for the burgeoning Android Market, Amazon’s Android Appstore, and more. Google’s Android operating-system has taken the industry by storm, going from its humble beginnings as a smartphone operating system to its current status as a platform for apps that run across a gamut of devices from phones to tablets to netbooks to televisions, and the list is sure to grow.
Smart developers are not sitting idly by in the stands, but are jumping into the game of creating innovative and salable applications for this fast-growing, mobile- and consumer-device platform. If you’re not in the game yet, now is your chance!
Beginning Android 4 is fresh with details on the latest iteration of the Android platform. Begin at the beginning by installing the tools and compiling a skeleton app. Move through creating layouts, employing widgets, taking user input, and giving back results. Soon you’ll be creating innovative applications involving multi-touch, multi-tasking, location-based feature sets using GPS.
You’ll be drawing data live from the Internet using web services and delighting your customers with life-enhancing apps. Not since the PC era first began has there been this much opportunity for the common developer. What are you waiting for? Grab your copy of Beginning Android 4 and get started!
Características de la Descarga: Formato: .PDF Compresión: Hospeda: MF Peso: 28 MB Idioma: English
Posteado por marx8926 | Posteado en C++ | Posteado el 07-05-2012
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C++’s Standard Template Library is revolutionary, but learning to use it well has always been a challenge. Until now. In this book, best-selling author Scott Meyers (Effective C++, and More Effective C++) reveals the critical rules of thumb employed by the experts – the things they almost always do or almost always avoid doing – to get the most out of the library.
Other books describe what’s in the STL. Effective STL shows you how to use it. Each of the book’s 50 guidelines is backed by Meyers’ legendary analysis and incisive examples, so you’ll learn not only what to do, but also when to do it – and why.
Highlights of Effective STL include:
Advice on choosing among standard STL containers (like vector and list), nonstandard STL containers (like hash_set and hash_map), and non-STL containers (like bitset).
Techniques to maximize the efficiency of the STL and the programs that use it.
Insights into the behavior of iterators, function objects, and allocators, including things you should not do.
Guidance for the proper use of algorithms and member functions whose names are the same (e.g., find), but whose actions differ in subtle (but important) ways.
Discussions of potential portability problems, including straightforward ways to avoid them.
Like Meyers’ previous books, Effective STL is filled with proven wisdom that comes only from experience. Its clear, concise, penetrating style makes it an essential resource for every STL programmer.
Características de la Descarga: Formato: .PDF Compresión: .rar Hospeda: MF Peso: 6 MB Idioma: English
Posteado por marx8926 | Posteado en Algoritmos | Posteado el 07-05-2012
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Some books on algorithms are rigorous but incomplete; others cover masses of material but lack rigor. Introduction to Algorithms uniquely combines rigor and comprehensiveness. The book covers a broad range of algorithms in depth, yet makes their design and analysis accessible to all levels of readers. Each chapter is relatively self-contained and can be used as a unit of study. The algorithms are described in English and in a pseudocode designed to be readable by anyone who has done a little programming. The explanations have been kept elementary without sacrificing depth of coverage or mathematical rigor.
The first edition became a widely used text in universities worldwide as well as the standard reference for professionals. The second edition featured new chapters on the role of algorithms, probabilistic analysis and randomized algorithms, and linear programming. The third edition has been revised and updated throughout. It includes two completely new chapters, on van Emde Boas trees and multithreaded algorithms, and substantial additions to the chapter on recurrences (now called “Divide-and-Conquerer?. It features improved treatment of dynamic programming and greedy algorithms and a new notion of edge-based flow in the material on flow networks. Many new exercises and problems have been added for this edition.
Características de la Descarga: Formato: .PDF Compresión: .rar Hospeda: MF Peso: 6 MB Idioma: English
A partir Ivor Horton Visual C++ 2010. Ivor Horton es el autor por excelencia de tutoriales de introducción del lenguaje de programación, las ediciones anteriores de su Principio de Visual C++ han vendido casi 100.000 ejemplares. Este libroes una introducción general a la Norma, tanto lenguaje C++ y Visual C++ 2010, sin experiencia previa en programación se requiere. Todos losaspectos de la versión 2010 están cubiertos, incluyendo cambios en el lenguaje y el estándar C++ ..
* Microsoft Visual C++ es uno de los más populares de C++ entornos de desarrollo y compiladores, usadas por cientos de miles de desarrolladores
Enfoque
* Ivor Horton a los tutoriales de programación ha logrado un gran número de seguidores, este libro da inicio a los programadores una completa introducción a tanto estándar de C++ y Visual C++ 2010
* Cubre todos los cambios del lenguaje en Visual C++ 2010, las adiciones de labiblioteca, las nuevas características de MFC, los cambios en el entorno de desarrollo de Visual Studio, y más
* También se incluye una breve introducción a la programación para los procesadores multi-núcleo en C++ nativas y C++ / CLR procesadores
* Cerca de 100.000 copias de este libro se han vendido en ediciones anteriores
Los principiantes que buscan una educación completa en Visual C++ encontrarán todo lo que necesita en principio Ivor Horton Visual C++ 2010.
Ivor Horton’s Beginning Visual C++ 2010 . Ivor Horton is the preeminent author of introductory programming language tutorials; previous editions of his Beginning Visual C++ have sold nearly 100,000 copies. This book is a comprehensiveintroduction to both the Standard C++ language and to Visual C++ 2010; no previous programming experience is required. All aspects of the 2010 release are covered, including changes to the language and the C++ standard..
* Microsoft Visual C++ is one of the most popular C++ development environments and compilers, used by hundreds of thousands of developers
* Ivor Horton’s approach to programming tutorials has achieved a huge following; this book gives beginning programmers a comprehensive introduction to both Standard C++ and Visual C++ 2010
* Covers all the language changes in Visual C++ 2010, library additions, new MFC features, changes in the Visual Studio development environment, and more
* Also includes a brief introduction to programming for multicore processors innative C++ and C++/CLR processors
* Nearly 100,000 copies of this book have been sold in previous editions
Beginners seeking a complete education in Visual C++ will find everything they need in Ivor Horton’s Beginning Visual C++ 2010.
Características de la Descarga: Formato: .PDF Compresión: no Hospeda: ZS, RS Peso: 47.99 MB Idioma: English
Posteado por admin | Posteado en Informatica | Posteado el 07-05-2012
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Esta es una guía completa para el desarrollo táctiljuego para el iPhone y el iPod. A partir de los conceptos básicos y terminando con un juegoterminado publicado en la App Store este librocubre todos los fundamentos. La fuerza combinada de la Unidad y la plataforma de desarrollo para el iPhone se usan para efectocompleto que permite que incluso los principiantes completos para crear y publicar un juego deiPhone.
This is a complete guide to iPhone and iPod Touch game development. Beginning with the basics and ending with a finished game published in the App store this book covers all the fundamentals. The combined strength of Unity and the iPhone development platform are used to full effect allowing even complete novices to create and publish an iPhone game.
Características de la Descarga: Formato: .PDF Compresión: no Hospeda: ZS, RS Peso: 17.86 MB Idioma: English
El iPad ha cambiado el modo en que muchos usuarios disfrutan del ocio y cada vez más compañías lanzan aplicaciones para este dispositivo. La calidad de los diseños es alta y su uso es diferente de otros medios, como el iPhone. Aprende con video2brain a crear interfaces por medio de dos completos y atractivos ejemplos prácticos.
Posteado por admin | Posteado en Videocurso | Posteado el 29-04-2012
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Curso completo de desarrollo de aplicaciones Android, formado por 26 videotutoriales, en el que se trata desde los temas más básicos, como la configuración del entorno de trabajo y la explicación de las APIs más utilizadas, a temas avanzados, como el diseño de aplicaciones con Views, persistencia de datos, uso de bases de datos y de content providers.
Contenido:
01.- Curso de Android. Configurar Entorno de Desarrollo
02.- Curso de Android. Conocer las herramientas del SDK de Android
03.- Curso de Android. Android para desarrolladores de juegos
04.- Curso de Android. Conocer las APIs de Android
05.- Curso de Android. El Ciclo de Vida de una Activity
06.- Curso de Android. Eventos Single y Multi Touch
07.- Curso de Android. Uso de Keyboard y Acelerómetro
08.- Curso de Android. Sistemas de Manejos de Archivos
09.- Curso de Android. Trabajar con Audio
10.- Curso de Android. Fundamentales del Trabajo con gráficos
11.- Curso de Android. Uso de Bitmaps y Textos
12.- Curso de Android. Diseño de un juego
13.- Curso de Android. Módulos Audio e Input
14.- Curso de Android. Desarrollo de los Manejadores de la interface Input
15.- Curso de Android. Desarrollo del Módulo Gráficos
16.- Curso de Android. Desarrollo del Módulo Juego
17.- Curso de Android. Los Piratas entran en escena
18.- Curso de Android. Modelo, Vista y Controlador del juego
19.- Curso de Android. Persistencia de Datos y Bases de Datos con SQLite
20.- Curso de Android. ViewGroups y Views Básicas
21.- Curso de Android. Picker Views y List Views
22.- Curso de Android. Views para mostrar imágenes, menús y Webs
23.- Curso de Android. Uso de Content Providers
24.- Curso de Android. Creación y uso de Content Providers
25.- Curso de Android. Introducción a AndEngine
26.- Curso de Android. Publicar las aplicaciones Android
Características de la Descarga: Formato: .PDF Compresión: .RAR Hospeda: ZS, RS Peso: 2.89 GB Idioma: Español
Curso de CSS3 completo en un único archivo. Formado por trece videotutoriales en los que se ven en profundidad todas las novedades que presenta esta nueva versión de CSS3.
Contenido:
01.- Curso de CSS3. ¿Qué hay de nuevo?
02.- Curso de CSS3. Crear efectos gráficos sin gráficos.
03.- Curso de CSS3. Crear semitransparencias, gradientes y sombras
04.- Curso de CSS3. Usos de la Propiedad Transform
05.- Curso de CSS3. Uso de Css3 en el trabajo con imágenes.
06.- Curso de CSS3. Usar gráficos en bordes y fuentes Web.
07.- Curso de CSS3. Selectores de Atributos.
08.- Curso de CSS3. Pseudo-clases y Pseudo-elementos
09.- Curso de CSS3. Prácticas con Pseudo-Clases
10.- Curso de CSS3. Transiciones y animaciones
11.- Curso de CSS3. Uso de Media Queries.
12.- Curso de CSS3. Multi-Columns y diseño para móviles.
13.- Curso de CSS3. Diseñar sin floats ni posicionamientos.
Características de la Descarga: Formato: .PDF Compresión: .RAR Hospeda: ZS, RS Peso: 1.53 GB Idioma: Español
Posteado por admin | Posteado en Informatica | Posteado el 17-04-2012
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Una de las maneras en quepuedes emprender tu negocioen Internet es digitalizando tus conocimientos para luego venderlos a través de plataformas de comercio electrónico.
Ya sea que elabores un ebook o desarrolles un curso digital, este se trata de un negocio muy rentable que vale la penaexplorar.
Un problema con el que se encuentran los emprendedores que se deciden por este modelo de negocio, es que no saben por donde empezar o como estructurar su propio libro electrónico, por esta razón Alex Berezowsky, autor del curso Gana dinero mientras duermes, elaboró un formato que te puede ser una guía bastante útil para que empieces a desarrollar tu ebook fácilmente.
Características de la Descarga: Formato: .PDF Compresión: .RAR Hospeda: ZS, RS Peso: 0.81 MB Idioma: Español